프로그래밍3 반복문의 사용 📌 반복문 : 프로그램 내에서 특정 부분의 코드가 반복적으로 수행되도록 하는 구문 → 어떤 조건이 만족할 때까지 루프를 도는 구조 ✔️ 예바의 반복문 사용 동일하거나 비슷한 구조를 가질 때 3번 이상 반복될 때 → 2가지 조건 만족 시, 반복문 사용 ✔️ 예바의 for문 : 정해진 횟수만큼 반복하는 구조 → 반복 횟수가 정해져 있을 때 사용 for(초기식; 조건식; 증감식) { 반복할 소스코드 } 가급적이면 증감식에 i++ 사용 반복할 소스 코드를 먼저 작성 후, for문 작성 (전체적인 구조를 먼저 파악하기 위해) 초기식의 변수의 값은 0에서 부터 시작 (조건식만으로 반복 횟수를 직관적으로 파악 가능) ex. for( i=0; i=0)) { 반복할 소스코드 } //올바른 예시(무한반복문 + if,bre.. 2024. 1. 23. 식별자 명명규칙 📌 식별자 : 프로그래밍 과정에서 사용되는 변수, 함수, 객체, 클래스 등 식별하는데 사용하는 이름 ✔️ 식별자의 기본적인 명명 규칙 특수 문자 사용 금지 - Num#, @Email 사용 불가 대소문자 구별 가능 - iNum과 inum은 다르다. 숫자가 아닌 문자로 시작 - 2Spot, 0Num 사용 불가 길이 제한 X - 가독성 있는 적정한 길이 사용 권장 * 대부분의 언어에 해당되는 일반화된 규칙이며 언어마다 통일화된 기준을 위해 간략화하였다. (자세한 명명 규칙은 다른 글을 참고해주세요 :] ) ✔️ 예바의 식별자 명명 규칙 1) 변수 : 저장된 값의 변경이 가능한 공간 → 자료형 + 의미로 구성되게 작성 자료형의 경우, 자료형의 이름의 소문자만 작성 ex, int - i, double - d, o.. 2024. 1. 22. 프로그래밍 RULE ? 예바가 말하는 프로그래밍 RULE이란 프로그램의 코드를 작성하면서 지켜야 할 규칙이다. 예를 들어, 식별자의 명명이나 반복문의 사용 여부 등을 정하는 일종의 기준이다. 프로그래밍 RULE이 중요한 이유는 크게 3가지이다. 1. 프로그램의 가독성 개발자로서 프로젝트를 진행할 때 협업은 필수적이다. 다른 사람들의 코드를 읽고 자신의 코드를 공유하며 협업을 진행한다. 이떄, 자신의 코드를 가독성 있게 작성하여 다른 사람들이 수월하게 이해하도록 하는 것이다. 2. 프로그램의 유지, 보수 프로그램을 작성하면서 현재의 목표 뿐만 아니라 추후에 바뀌게 될 여지가 있는 부분에 대한 고려도 필요하다. 프로그램을 한번 완성하였더라도 특정 기능을 수정하는 유지, 보수가 필요하다. 자신만의 프로그래밍 RULE을 통해 자신이 .. 2024. 1. 21. 이전 1 다음